Pour Flow Magazine, je me suis prêté au jeu de l’interview avec Amélie Modenese (photos Marion Saupin). J’y raconte la naissance de l’idée : ingénieur dans le jeu vidéo, je bricolais déjà en parallèle — couture, travail du bois — jusqu’au jour où, chez des amis, j’ai repéré une table en carreaux de ciment et où mon côté geek a fait le reste, entre tutos YouTube et premiers essais dans mon appartement de 30 m².
L’entretien revient sur ce qui m’anime — résoudre les problèmes techniques plus que dessiner —, sur le savoir-faire acquis au Maroc et mon amitié avec un jeune fabricant marocain pour les plus grosses commandes, et sur ma vision de l’atelier : un lieu ouvert au public, aux collaborations avec des illustrateurs et aux workshops.